Membranen

Eksperimentelt univers for narrativ struktur, tone og verdensopbygning

Koncept

Moduler og delprodukter

Sektor2850

Beta-fase

Referenceportal og primær interaktiv indgang til Membranens produktlag.

MembranWars

Beta-fase

Browserbaseret spinoff med RD, sektorer og systemisk handels- og konfliktlogik.

Boulderdash

Beta-fase

Strategisk og missionsdrevet Membranen-spinoff med sektorer, scan-logik, hazards og progression.

Operation: Membranen

Koncept

Mulig fremtidig systemflade for overvågning, tidslinjer og navigation i universet.

Membranen er CSL’s eksperimentelle univers for avanceret narrativ struktur. Hvor Røvbananen arbejder med humor og umiddelbarhed, undersøger Membranen de mere komplekse lag af form, tone og virkelighedsopfattelse.

Membranen er mere end et fortælleunivers. Det består af tre lag: et fortællelag samlet i universets bibel; et interaktivt produktlag, hvor universets logik omsættes til konkrete systemer og portaler; og de tekniske delspor — Sektor2850, MembranWars og Boulderdash — der bygger oven på produktlaget.

Konceptet

Membranen er ikke bygget som én lineær fortælling, men som et system af fragmenter, dokumenter, poesi og narrative brud. Det gør universet velegnet som laboratorium for mere krævende fortælleformer og verdenslogik.

Formål

Projektet fungerer som et internt testmiljø for CSL’s narrative metode. Her kan vi udvikle og afprøve strukturer, der senere kan influere andre universer, formater og produkter.

Det interaktive lag

Membranens interaktive side er endnu ikke én samlet offentlig produktlinje, men den er heller ikke bare løs research.

Sektor2850 er referenceportalen — den viser, hvordan man kan bevæge sig ind i Membranens logik gennem et interaktivt format. MembranWars er et afgrænset spinoff, hvor sektorer og systemisk handels- og konfliktlogik omsættes til et browserbaseret spil. Boulderdash er et mere strategisk og missionsdrevet spinoff med sektorer, scan-logik, farer og progression.

MembranWars og Boulderdash findes allerede som interne prototyper, så de interaktive spinoffs er mere end løse idéer i dokumenterne.

Operation: Membranen peger samtidig på en mulig fremtidig systemflade for universet, hvor overvågning, tidslinjer og navigation kan blive selve oplevelsen.

Forbindelse til CSL

Membranen er et vigtigt bagvedliggende spor i CSL’s arkitektur. Det er her vi tester de dybere narrative strukturer, som senere kan omsættes til mere direkte brugerrettede projekter.

Membranen er både univers og produktklynge. Enkelte formater udvikles i Games Studio-regi, men universets identitet og samlede retning hører til Membranen selv.

Community

Tag projektet videre i communityet

Forumet er stedet, hvor man viser arbejdet frem, får respons og finder de mennesker, der kan tage næste skridt sammen med jer.

Vil I teste dette i praksis?

Vi er åbne for pilot, partnerskab og investering. En kort mail er nok til at starte dialogen.

Start en dialog →