← Til porteføljen Værktøjer

Motion Engine

Specialiseret animationsmotor for bevægelse og visuelle effekter i CSL's runtime

Beta-fase Intern motor

Motion Engine er en ren matematisk animationsmotor bygget ind i CSL’s runtime. Den håndterer easing, paths og bevægelsesadfærd for lege, visuelle elementer og andre bevægelsesnære lag — og er fundamentet for det specialiserede bevægelseslag i motor-klyngen.

Den er en specialiseret delmotor i CSL’s bredere tekniske motorklynge — ikke et separat slutbrugerprodukt.

Hvad den gør

Motoren leverer easing-funktioner, sti-beregning og foruddefinerede bevægelsesmønstre som wander, chase, orbit og bounce. Den er registreret i platformens plugin-loader og kan aktiveres af alle moduler via runtime.getEngine('motion').

Relation til platformen

Motion Engine kører under overfladen i legearkivet og de visuelle moduler. Den er ikke et brugervendt produkt — den er infrastruktur der gør CSL’s animationer og bevægelsesadfærd mere konsistente og udvidbare.

Motion Engine hører sammen med Motor Modules: Motion Engine er bevægelseslaget, og Motor Modules er den bredere tekniske klynge omkring runtime, bindinger og fundament.

Status

Aktiv prototype- og dokumentfase. Koden eksisterer og er registreret, og integration med flere moduler samt løbende dokumentation pågår.

Community

Tag projektet videre i communityet

Forumet er stedet, hvor man viser arbejdet frem, får respons og finder de mennesker, der kan tage næste skridt sammen med jer.

Vil I teste dette i praksis?

Vi er åbne for pilot, partnerskab og investering. En kort mail er nok til at starte dialogen.

Start en dialog →